Dossier — 6 chapitres

Paralives, le dossier complet

Paramaker, construction sans grille, monde ouvert, simulation, direction artistique, modding. Scroll horizontal, flèches du clavier pour naviguer.

Interface de personnalisation de la peau d'un Parafolk
Chapitre 1 — Création01 / 06

Sculpte tes Parafolks au millimètre

Le Paramaker, c'est pas trois sliders et basta.

Tu modèles le visage à la souris, tu choisis la voix, tu poses des grains de beauté là où tu veux. Pas de galerie figée : chaque Parafolk est unique, par construction.

« Rina et Sonia explorent le Paramaker en direct. Préviens-nous quand tu arrêtes de scroller les coiffures. »
paralives.com/news/paramaker-gameplay
Vue aérienne d'une maison construite dans Paralives
Chapitre 2 — Construction02 / 06

Construis sans la grille

Murs courbes, angles libres, fenêtres qui s'étirent à la souris.

Paralives libère le mode construction de la contrainte carrée. Tu dessines, tu tires, tu ajustes — et ça tient. La grille n'est plus une loi, c'est une option.

« Builders are not limited to a grid. Your perfect house contains curved walls? Paralives has the tools for that. »
paralives.com/press-kit
Vue panoramique de la ville ouverte de Paralives
Chapitre 3 — Monde ouvert03 / 06

Une ville cosy sans écran de chargement

Du café du coin à la maison des voisins, sans coupure.

La ville seaside de Paralives est traversable à pied. Pas de loading, pas de téléportation. Tu croises des Parafolks qui vivent leur vie pendant que tu vis la tienne.

« Paralives lets you explore a cozy open world neighborhood filled with shops, parks, workplaces and other interesting spots to discover. »
paralives.com/press-kit
Scène de vie dans un intérieur Paralives
Chapitre 4 — Simulation04 / 06

Des histoires, pas des stats

Relations, carrières, events de quartier, moments qui restent.

Les Parafolks tissent des liens, vivent des drames, ratent des entretiens. Le système de simulation mise sur la continuité émotionnelle plutôt que sur les barres de besoin.

« Build homes, lives and bonds. Through both hardship and success, where will your story take you? »
Steam — Paralives
Ambiance chalet en montagne, direction artistique Paralives
Chapitre 5 — Direction artistique05 / 06

Un univers peint à la main

Cosy, un poil storybook, volontairement hors-tendance.

La DA assume son style peinte, proche d'une maison de poupées lumineuse. Les ombres sont douces, les couleurs chaudes, et chaque Parafolk a ce trait au crayon qui rappelle qu'il est sorti d'une main humaine.

« A doll house life simulation indie game. »
paralives.com/press-kit
Outil de diagramme de personnalisation dans Paralives
Chapitre 6 — Communauté06 / 06

Le modding, dès le premier jour

Pas un SDK officiel dans trois ans. Maintenant.

Paralives intègre ses outils de modding directement dans le jeu. Le Steam Workshop est branché dès l'Early Access. Les créateurs de la communauté publient déjà des maisons, des Parafolks et du contenu custom.

« Experiment with our in-game modding interface. Find community-made mods, houses and Parafolks through the Steam Workshop. »
Steam — Paralives

Images issues du press kit officiel Paralives Studio (paralives.com) et de la page Steam — utilisées à titre éditorial non-commercial. © Paralives Studio.